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        1.   上海在不知不覺中,已成為中國當(dāng)之無愧的“電競之都”,大部分重大職業(yè)聯(lián)賽在上海舉辦。而下一步的目標(biāo),恐怕是如何對標(biāo)全球,真正發(fā)揚(yáng)體育精神。
             
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          一場關(guān)乎全球電競產(chǎn)業(yè)的重新洗牌,或許正在上海發(fā)生

          ??诰W(wǎng) http://fewfxpb.cn 時(shí)間:2018-02-13 07:06
            上海在不知不覺中,已成為中國當(dāng)之無愧的“電競之都”,大部分重大職業(yè)聯(lián)賽在上海舉辦。而下一步的目標(biāo),恐怕是如何對標(biāo)全球,真正發(fā)揚(yáng)體育精神。

          原標(biāo)題:電競體育的下一站:“中國制作,全球放送”

            記者 龔丹韻

            2003年,國家體育總局批準(zhǔn)將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)。2017年,國際奧委會第六屆峰會上,代表們同意將其視為一項(xiàng)“運(yùn)動”。亞洲奧林匹克理事會宣布,電子競技加入2017年亞洲室內(nèi)武術(shù)運(yùn)動會、2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會和2022年杭州亞運(yùn)會。教育部也將“電子競技運(yùn)動與管理”列入學(xué)科增補(bǔ)名單,一些高校迅速成立了“電競專業(yè)”。電競作為專業(yè)體育賽事,已經(jīng)水到渠成。

            上海在不知不覺中,已成為中國當(dāng)之無愧的“電競之都”,大部分重大職業(yè)聯(lián)賽在上海舉辦,上海也聚集了齊備的產(chǎn)業(yè)鏈。而下一步的目標(biāo),恐怕是如何對標(biāo)全球,辦好更專業(yè)、高端的電競賽事,真正發(fā)揚(yáng)體育精神。

            一場全球電競產(chǎn)業(yè)的重新洗牌,或許正在上海發(fā)生。

            觀眾的每一絲呼吸都洋溢著腎上腺素

            馬哲今年29歲,作為電競職業(yè)選手已經(jīng)8年。

            這8年里,他見證了行業(yè)如何從網(wǎng)吧里打著玩,一步步走向職業(yè)聯(lián)賽,最終成為一項(xiàng)專業(yè)賽事。而他自己,就是其中的參與者。

            2009年,“穿越火線”這款游戲在國內(nèi)舉辦大型賽事。當(dāng)時(shí),馬哲剛剛高考結(jié)束,抱著不妨一試的想法前往參賽,沒想到和隊(duì)友們一起拿到了全國總冠軍。

            也是那年,他收獲了一批忠實(shí)粉絲。阿龍(網(wǎng)名)就是其中之一。他來自河北唐山的一個(gè)縣城,那個(gè)年代縣城的娛樂活動,除了吃飯、唱歌,就是去網(wǎng)吧打游戲。而阿龍只喜歡打游戲,因此結(jié)識了一幫隊(duì)友,常常相約網(wǎng)吧,“喝酒都沒這個(gè)有勁”。

            聽說馬哲所在的隊(duì)伍要參加穿越火線第一屆中國百城聯(lián)賽,阿龍和隊(duì)友5人開了一輛白色小汽車,一路顛簸,從唐山開到北京一家破舊的體育場館,還在車上拉了一條橫幅,寫著:XX隊(duì)不紅,天理不容。

            比賽那天,場地不大,但現(xiàn)場氣氛高漲。和足球比賽一樣,觀眾又吼又叫,為自己支持的戰(zhàn)隊(duì)加油打氣。沒有什么應(yīng)援口號、粉絲手勢、直播設(shè)備,甚至場地中心區(qū)都沒有封閉,震耳欲聾的吶喊會干擾到選手,但是無人介意。現(xiàn)場的每一絲呼吸都洋溢著被比賽激起的腎上腺素,難以言說的競技體育的魅力在每一個(gè)觀眾的胸口涌動。

            直到8年后的今天,阿龍和當(dāng)年的好友們快奔40歲了,成家立業(yè),各有前程,卻依然每年相約去看馬哲打比賽。大家把看電競比賽這件事,當(dāng)成了一種生活習(xí)慣、一種聯(lián)絡(luò)兄弟情感的聚會。

            據(jù)馬哲回憶,2009年冠軍隊(duì)伍的獎金約1萬元,5個(gè)隊(duì)友平分,扣完稅,每人到手才1600元。但這1600元的意義是如此不同:人生第一次,憑借自己的努力把榮譽(yù)和金錢收入囊中。19歲的少年手捧獎杯,興奮之情幾乎難以言表,“現(xiàn)在回想起來,比拿到大學(xué)錄取通知書還激動”。

            這群電競選手,并不像許多人想象的個(gè)個(gè)都是“網(wǎng)癮少年”。體育競技的前提是公平競爭。所以,并非所有游戲都能成為電競。比如一些“氪金游戲”(花費(fèi)大量金錢時(shí)間就能快速升級碾壓對手),基本不在此列。

            馬哲的老隊(duì)友Best(網(wǎng)名),如今已是SV電競俱樂部教練。他記憶猶新的是,2009年以前,大多數(shù)參賽隊(duì)伍就是幾個(gè)志同道合的小伙伴臨時(shí)組隊(duì)。一些俱樂部就是老板+領(lǐng)隊(duì)+5名選手,架構(gòu)極其簡陋。常常比賽結(jié)束,大家各奔東西。

            后來漸漸有一些俱樂部也會簽下固定選手,但整個(gè)行業(yè)依然落魄:選手平均工資每月800元,每天打卡上班、出早操、考勤,在一個(gè)封閉環(huán)境天天訓(xùn)練,比賽成績不好還會被扣工資。沒有三險(xiǎn)一金,真正一個(gè)月拿到手里,才350元。

            “當(dāng)時(shí)如果在上海打工,怎么都能一個(gè)月賺到1000元吧?”Best感嘆,“家里人也不理解,說你圖什么呢?可就是擋不住自己喜歡,當(dāng)時(shí)沒想那么多?!?/p>

            如今,不少年輕人羨慕職業(yè)選手,幻想他們天天名正言順打游戲,又輕輕松松賺取高收入。但一路走來的“老兵們”心里清楚,當(dāng)愛好成為一份職業(yè),一切都沒那么愉快。揮灑汗水、經(jīng)歷挫折,一路煎熬,它和所有傳統(tǒng)行業(yè)、所有競技體育一樣,需要日復(fù)一日的枯燥訓(xùn)練,即使一次次付出努力卻未必看得到勝利。

            在十字路口,其實(shí)當(dāng)時(shí)的人生本可以有更多選擇。但他們因夢想而堅(jiān)持。

            從大學(xué)電競社團(tuán)到職業(yè)電競體育

            如今,滕林季坐在上海靈石路創(chuàng)意園區(qū)寬敞明亮、復(fù)式結(jié)構(gòu)的辦公室里工作。他是國內(nèi)電競賽事運(yùn)營商 VSPN 的創(chuàng)始人兼CEO。公司的高樓玻璃閃閃發(fā)光,底樓有一個(gè)寬敞的賽事演播廳,二三樓以上,幾百名員工在此工作。每周、每月都有不同的電競比賽在這里舉辦。

            幾年前,作為遼寧電視臺、上海SMG的員工,滕林季辭職創(chuàng)業(yè),辛苦很容易想象,但電競行業(yè)開拓者的心路歷程,卻一言難盡。

            滕林季是80后,從小被父母規(guī)劃了一條“好學(xué)生的道路”。雖然愛玩游戲,但成績不差,并不沉迷。他把原因歸結(jié)于:如果一樣?xùn)|西沒被限制得特別“兇”,就會覺得它很普通。更重要的是,家庭給予的情感、知識、價(jià)值觀比較完整,所以不會失控。

            讀大學(xué)時(shí),他更鐘情于星際爭霸這類競技類游戲。它們需要“燒腦”,注重技巧和能力,有些甚至像打一場軍事戰(zhàn)爭一樣,特別講究策略、智謀、全局觀,是對個(gè)人智商和團(tuán)隊(duì)默契的極度考驗(yàn)?!芭χ髶肀倮?,所謂游戲如人生?!彪旨菊f,游戲造就了他的性格,做什么都希望比別人好。

            在那個(gè)年代,平均網(wǎng)速很低,傳一張圖片需要20分鐘,下一部電影需要一天一夜。國內(nèi)幾乎沒有專業(yè)的電競職業(yè)賽事承辦和直轉(zhuǎn)播者,僅有的幾個(gè),比如世界三大電競賽事當(dāng)中的 WCG 和 ESWC 在中國有賽區(qū),主辦方只能找當(dāng)?shù)氐拇髮W(xué)生社團(tuán)幫忙。滕林季剛好在大學(xué)里成立了校團(tuán)委直屬的電子競技社團(tuán),還組織了一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),抓住了這波機(jī)會。比賽中,他往往負(fù)責(zé)充當(dāng)解說員。

            在青蔥的大學(xué)時(shí)光,每次比賽結(jié)束,社團(tuán)同學(xué)們都會拿著不多的勞務(wù)費(fèi),找一家飯館撮一頓慶祝,還能剩一些錢作為社團(tuán)經(jīng)費(fèi)。這更像勤工儉學(xué),以至于茶余飯后話匣子打開,沒有人暢想未來有一天,自己的職業(yè)竟會與之掛鉤。

            電競,說到底,不是普通打游戲,要在一定時(shí)間內(nèi)運(yùn)用技巧,區(qū)分高下、判下輸贏。它需要專業(yè)的組織策劃者、主辦者、承辦者、拍攝轉(zhuǎn)播者、俱樂部、職業(yè)選手、配套場館和設(shè)施,也需要激發(fā)觀眾的熱情,帶動消費(fèi)市場,注入流量,形成一整條產(chǎn)業(yè)鏈。而這樣的職業(yè)電競體育,當(dāng)時(shí)還沒有成型。

            畢業(yè)后,滕林季成為當(dāng)?shù)仉娨暸_游戲頻道的解說員。頻道人手少,忙不過來時(shí),他既做解說,又當(dāng)主持,還兼職寫稿、設(shè)備調(diào)試、現(xiàn)場調(diào)度等,什么都干。

            2005年-2007年,電競迎來在中國發(fā)展的第一次高潮,國內(nèi)出現(xiàn)了一大波比賽,魔獸爭霸3、星際爭霸、CS、極品飛車、FIFA 等。盡管當(dāng)時(shí)一個(gè)月工資就兩三千元,一份工還要干好幾份活,但是天天做喜歡的事情,滕林季覺得“度過了愉快的3年時(shí)光”。

            可惜好景不長,次貸危機(jī)引發(fā)的金融海嘯,讓電競行業(yè)斷崖式下跌。2008年,一個(gè)還未形成的產(chǎn)業(yè),已經(jīng)迎來冬季。

            一個(gè)高水平賽事制作的時(shí)代即將到來

            2012年,電競產(chǎn)品的網(wǎng)游化帶來新商機(jī)。越來越多的人開始意識到,電競可以作為一個(gè)獨(dú)立的體育產(chǎn)業(yè)而存在。

            滕林季一直對一個(gè)畫面念念不忘:那是大四時(shí),為了打比賽,他第一次來到韓國,所見所聞深受震撼。原來游戲比賽也可以如此職業(yè)化、商業(yè)化、市場化。在韓國政府的大力支持下,韓國有電競行業(yè)協(xié)會、專業(yè)俱樂部、賽事聯(lián)盟體系等等,相關(guān)周邊開發(fā)、衍生的市場價(jià)值源源不斷。而最為重要的就是賽事制作和直轉(zhuǎn)播,那幾乎相當(dāng)于電競版的“世界杯”。無論現(xiàn)場觀看,還是電視機(jī)前觀看,都充滿體育競技的濃郁氛圍。

            “我們認(rèn)為,電競的基礎(chǔ)屬性是職業(yè)體育,而本質(zhì)其實(shí)是觀賞。”滕林季說。如果只是自己在家玩游戲,門檻很低。但是除了自娛自樂,人還有更多欣賞層面的需求,這恰恰才是電競創(chuàng)造的內(nèi)容價(jià)值,它應(yīng)該是一個(gè)獨(dú)立的、基于內(nèi)容生產(chǎn)的文化體育產(chǎn)品。電競這個(gè)層級,是絕對不同于通常意義上的“打游戲”的。

            此前,國內(nèi)舉辦游戲比賽的邏輯非常簡單:硬件廠商認(rèn)為這是我的公關(guān)活動,然后找一家公關(guān)公司,給100萬元,能賺30萬元就行。

            2012年,騰訊打算舉辦一款游戲的全國職業(yè)聯(lián)賽招標(biāo)會,滕林季帶隊(duì)前去應(yīng)標(biāo)。然而團(tuán)隊(duì)規(guī)模小,第一輪就出局了。

            “當(dāng)時(shí)覺得,自己追尋了七八年才遇到一個(gè)中國電競向獨(dú)立內(nèi)容產(chǎn)品轉(zhuǎn)型的機(jī)會?!彪旨净貞?,于是他懷著一種使命感,立志推動行業(yè)內(nèi)容的變革,向騰訊爭取再給一次機(jī)會。

            他明白,當(dāng)時(shí)光靠一個(gè) PPT、一個(gè)方案,不足以讓別人認(rèn)可,于是做了一個(gè)冒險(xiǎn)決定:東拉西借湊了40多萬元,直接做出一條賽事樣片,展示自己理想中的電競賽事究竟應(yīng)該什么樣。競標(biāo)會結(jié)束半個(gè)小時(shí)后,他得知自己中標(biāo)了。

            如今,VSPN作為一家專業(yè)的電競綜合服務(wù)運(yùn)營商,精英人才越來越多。有從各大電視臺跳槽而來的年輕人,有名校畢業(yè)生,有來自硅谷的風(fēng)投人,也有從全球500強(qiáng)外企辭職的精英……

            VSPN的首席運(yùn)營官鄭奪2012年加入電競這個(gè)行業(yè)。此前,他在世界500強(qiáng)咨詢企業(yè)埃森哲工作。

            然而第一年進(jìn)公司,他已經(jīng)想著辭職,“因?yàn)榇蠊纠?,一切框架都?guī)定好了,很難再有創(chuàng)新和發(fā)揮”。

            鄭奪把埃森哲里學(xué)到的管理方法融入到電競行業(yè),短短三四年,VSPN從一個(gè)7人小團(tuán)隊(duì),擴(kuò)展到如今500人的企業(yè),成為業(yè)界佼佼者,讓很多人感到不可思議。

            在電競職業(yè)賽事的直轉(zhuǎn)播上,這個(gè)年輕的90后團(tuán)隊(duì)大膽創(chuàng)新。他們買來先進(jìn)的 IT 設(shè)備,進(jìn)行二次研發(fā),有研發(fā)成員滿懷自豪地說:“賽事直播的一些局部細(xì)節(jié),央視也未必做得過我們?!?/p>

            原有的廣電技術(shù),已經(jīng)解決不了現(xiàn)在電競直轉(zhuǎn)播的問題。比如,電競比賽時(shí),選手還有一個(gè)現(xiàn)場BAN選環(huán)節(jié)(選擇禁止使用的英雄卡),如果依靠傳統(tǒng)字幕機(jī),想要不出錯(cuò),難度非常高。而VSPN團(tuán)隊(duì)采用自己研發(fā)的新技術(shù),而非傳統(tǒng)字幕機(jī),解決了這個(gè)難題。

            “傳統(tǒng)廣電系統(tǒng)的人才過來,有些地方也得重新學(xué)。”鄭奪說,為了解決電競賽事直播中的各種難題,他們還設(shè)立了專門的技術(shù)研發(fā)部門,已有兩項(xiàng)技術(shù)正在申請國家專利。

            如果看過2017年在上海東方體育中心舉辦的一場電競職業(yè)賽事視頻,你會驚喜地發(fā)現(xiàn),其畫面之美、鏡頭調(diào)度之迅,似乎隱隱昭示著,模仿韓國、美國的階段即將過去,中國在短短幾年內(nèi)后來居上,一個(gè)高水平賽事制作的時(shí)代,即將到來。

            抓住這項(xiàng)新體育就抓住了未來40年的消費(fèi)群

            上海靈石路的產(chǎn)業(yè)園區(qū),集中了大大小小的電競俱樂部、直播平臺、賽事制作公司。

            2012年起,大量資金涌入,一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)開始在上海集聚。許多從業(yè)者認(rèn)為,上?!耙呀?jīng)成為中國的電競之都”,而非“將要打造的目標(biāo)”。

            為什么是上海?最初,可能只是幾個(gè)因素偶然疊加:這里有較多較好的體育場館、有熱鬧輕松的消費(fèi)文化、有較為充沛的金融資本……而從業(yè)者們提及最多的一條直接原因是:上海素來網(wǎng)速快、硬件設(shè)施好。

            熬過了低谷期,走向職業(yè)化,電競越來越像傳統(tǒng)的體育產(chǎn)業(yè),2017年也由此被稱為“中國電競元年”。仿佛一夜之間,電競這個(gè)新興的體育產(chǎn)業(yè)有了質(zhì)的飛躍。

            產(chǎn)業(yè)鏈中,一家成熟的職業(yè)俱樂部究竟什么樣?

            AG電子競技俱樂部總經(jīng)理菲菲介紹說,不僅有選手、領(lǐng)隊(duì),還有項(xiàng)目經(jīng)理、教練、數(shù)據(jù)分析師、心理咨詢師、營養(yǎng)師、財(cái)務(wù)、人事、商務(wù)、后勤、粉絲運(yùn)營、賽事運(yùn)營等等,麻雀雖小五臟俱全,媲美正規(guī)企業(yè)。

            在另一家SV俱樂部里,職業(yè)選手的生活是這樣的:吃住都在一起,俱樂部雇人為大家烹飪、打掃衛(wèi)生,統(tǒng)一管理。上午10點(diǎn)起床,每天14點(diǎn)、16點(diǎn)、19點(diǎn)、21點(diǎn),有4場雷打不動的訓(xùn)練賽,有時(shí)還會為選手安排單獨(dú)的游戲直播、視頻宣傳制作。到了23點(diǎn),開始一天的復(fù)盤,教練、數(shù)據(jù)分析師、選手們開會集中討論,直到凌晨睡覺。

            這樣的生活日復(fù)一日,練習(xí)同一個(gè)項(xiàng)目、同一個(gè)角色,時(shí)間長了,難免會覺得無聊。職業(yè)選手們?yōu)榱朔潘?,?xùn)練之余也會換個(gè)游戲玩,或者上網(wǎng)看節(jié)目。他們其他的興趣愛好很少,生活過得規(guī)律而簡單。

            由于每天訓(xùn)練到很晚,壓力又大,吃夜宵成為職業(yè)選手的“通病”,吃遍周圍3公里的所有外賣,尤其偏愛重口味的燒烤和火鍋。有些年輕選手還常常管不住嘴,高強(qiáng)度腦力消耗讓他們愛喝甜飲料。訓(xùn)練室的桌上,常常放著薯片、可樂和各種五顏六色的飲品。

            自知這樣不好,像馬哲這種“老隊(duì)長”,往往會加強(qiáng)管理。比如,不允許訓(xùn)練室里吃任何東西,平時(shí)以喝水為主。在兩個(gè)賽季間歇,也有選手刻意每天健身,一個(gè)月瘦了15斤,結(jié)果一到賽季,又胖了回來。

            對俱樂部來說,職業(yè)電競選手萬里挑一,往往3萬人報(bào)名,符合條件的只有10個(gè),而這10個(gè)人中,隨著一輪輪訓(xùn)練和淘汰,能成為一線選手的更是少之又少。換句話說,游戲愛好者能成為職業(yè)選手的概率,其實(shí)很小。

            而比選手還要難找10倍的則是教練。中國電競本就起步晚,上哪兒才能找“有大局觀的退役選手”轉(zhuǎn)做教練,是個(gè)難題。教練不僅要自己思維好、比賽經(jīng)驗(yàn)足,還要具備高超的溝通能力、社交能力、管理能力。無奈之下,一些實(shí)力不夠的俱樂部,選手們自己兼教練和數(shù)據(jù)分析師。但顯然,有教練和沒教練,還是有很大區(qū)別。

            穿越火線比賽前,Best每次都會仔細(xì)研究戰(zhàn)術(shù)布置,往往一張地圖要看1個(gè)多小時(shí),全部看完至少4小時(shí),邊看邊記錄各種細(xì)節(jié),包括狙擊手的走位、突破手的時(shí)機(jī)、后衛(wèi)的配合等等。有時(shí)對手的錄像太多實(shí)在看不過來,隊(duì)長馬哲幫忙一起看?!斑@是一項(xiàng)高度燒腦的運(yùn)動?!盉est說,比賽前,和隊(duì)員們“講圖”講到凌晨3點(diǎn),已經(jīng)是賽前的常態(tài)。

            如此,這支隸屬于SV俱樂部的隊(duì)伍方能保持每年不敗的戰(zhàn)績,多次戰(zhàn)勝巴西、越南、北美等對手,拿到穿越火線賽事的世界總冠軍。

            2017年,電競比賽的奪冠獎金從30萬元一路飆升至300萬元。一些明星職業(yè)選手年收入也從50萬元漲到200萬元,300萬元已經(jīng)近在眼前。

            一個(gè)直觀變化是,原本的賽事廣告,都是一些電腦設(shè)備商加一些運(yùn)動飲料。但是從2017年開始,寶馬、耐克等高端品牌出現(xiàn)在賽場上,電競越來越接近傳統(tǒng)體育賽事。這些品牌商意識到,抓住這項(xiàng)年輕人的新體育觀賞方式,就等于抓住未來40年的消費(fèi)群。

            也有越來越多的中國其他城市開始對電競賽事產(chǎn)生興趣。2017年,西安等城市為了舉辦電競職業(yè)聯(lián)賽,給出了豐厚的條件;上海的近鄰們也反應(yīng)迅速,比如太倉想要打造電競小鎮(zhèn),開出一系列優(yōu)惠條件力邀俱樂部入駐。

            考慮到高鐵便捷,馬哲的隊(duì)伍如今剛從上海搬到太倉;把總部設(shè)在上海的滕林季如今則希望,VSPN可以成為承辦中國電競版英超、意甲的直播公司。這些老牌全球體育賽事信號,一直是我們向國外買來的,而在電競賽事領(lǐng)域,希望未來是中國制作,向全世界放送。

            一場全球電競產(chǎn)業(yè)的重新洗牌,或許正在上海發(fā)生。

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          [來源:解放日報(bào)] [作者:丁峰] [編輯:陳曉丹]
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